【ゲーム日記】パラノマサイト file38 伊勢人魚物語【ネタバレあり】

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パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
不老不死をもたらすという人魚の謎をめぐり、夏の離島で繰り広げられる群像伝奇ミステリー。登場人物それぞれの思惑は交錯し、やがて人魚の呪いを巡る驚愕のドラマへと結びついていく。

大ヒットホラーADVパラノマサイトの続編です!やったー!
集中して味わいたくて積んでしまってたんですが、大好きな実況者さんの実況が始まったのを機に慌ててプレイ。トゥルーエンドまで一気に走り抜けました。
かかった日数は3日くらい。
トゥルーエンドへの進み方など、後半は攻略サイトのお世話になりました。
ギミックもよく考えればクリアできるように作ってくれてはいるんですが、とにかく早く先が読みたいという欲望に負けました…


関連書籍の後にネタバレ感想があります。
興味がおありの未プレイの方は、ご自身で一度クリアして物語を味わうことをお勧めします…!

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ネタバレ感想

恋のお話でした…
勇佐と里ちゃんが出会って心が通うまでの過程、想いを伝え合った後、お互いへの想いを抱えながら奔走するところ、読んでて感情を揺さぶられました。良きジュブナイルでした。
ふたりともどこか飄々としてる性格だけに、真剣になった時の重みがすごい。
里ちゃんが消えちゃうエンドで勇佐がガチ泣きするところは一緒に泣いてしまいました…
トゥルーエンド後は亀島の双神として末長く仲良く暮らしているようでよかったです。アザミとつかさちゃんは約束を守ってくれたんだね…ありがとう…
「年号も二度変わり…」という後日譚になったとき、なるほど昭和から始まってるからその表現ができるんだ!と膝を打ちました。時の流れを感じる。
(アヴィエンドではもっと未来まで描いてたけど)

資料を読んだときに、中立の立場で書いてるにしても、知重の良い印象が感じられないことがひっかかったんですよね。
里も知重を慕うようになった、みたいなことは全然書いてなくて、知重が里に想いを寄せるようになったとか、銅鏡を持たせたとか、知重サイドの話だけがあるのがなんだか一方的じゃない?と。
後に監的哨での里ちゃんのモノローグを読んで、その印象は正しかったとわかりました。
長い時を超えた運命の相手で、一方的とはいえ一応平家の貴公子に想いを寄せられているのに、里ちゃんビタイチこいつに感情持ってない!無!なんならマイナス!
勇佐とは出会ってから数日で心が通じ合ったこととの対比に、人間の相性ってやっぱりあるよなあと思いました。

裏返すと、執着の話でもあったと思います。
戯から似、梓から戯、知重から里。
向け合う感情の重さや種類が釣り合っていればいいけど、そうじゃない場合、すごく身勝手なものになってしまうんだな…と俯瞰できるプレイヤーゆえに感じました。
それぞれのキャラの事情や心情を読むと、納得できるし、共感できてしまうんだけど、それを向けられた方の身になるとたまったもんじゃないですよね。
他人同士が関わり合う以上、釣り合うことより一方的になる場合の方が多いのかもなあ…

▪️キャラクターいろいろ

前作の葦宮といい知重といい、クズ男の描き方が怖くてうまいです。急に常人の理解を超える粗暴な言動になるの、読んでてもビクッとします。
抄太郎も善良な恵まれ系ナルシストかと思いきや、最後にちゃんと馬脚を表しましたね。ボンボン系クズ。
明言はされてなかったけど、つかさちゃん、ちゃんと吹っ切ってあいつを遠ざけられたかな。アザミと幸せになってくれ。

知重は関わりたくないタイプの輩ではあるんですが、気の毒というかとても人間的で同情はしてしまいました。長い人生を費やして何も成し遂げられなかった、と総括するに至った絶望は想像するに余りありますし…
長命なキャラクターって、長い時間を活用して強くなってたり、得た知識を活用してるなど、強キャラのイメージがありますが、今作で「能力がなかったから800年生きても何も実になることはできませんでした」というバージョンを見せられて、その残酷な可能性に震えました。

クリアしたので他の方の感想を読んで回っているのですが、知重が「800年カス」とか「現代の落武者」などいろいろ散々な呼ばれ方をしていて楽しい。皆様ナイスセンスすぎる。

おかみさんと旦那さんのロマンスには、アヴィと一緒に純粋にきゅんきゅんしました。
ちゃんと王子様と幸せになった人魚姫だ…!
ボスと組んでたときのお話も読みたいです!トリ(室長)やワンちゃん(志貴一天斎)としかつめらしく打ち合わせするボスくださいよー!

我妙堂のバストアップが資料にでたときには、「喉仏ある!お前興家だろッ!」と叫んでしまいました。
トゥルーエンドクリア後資料見れば正解がわかります。お前興家だろ。
「マネージャーにアポ取らないとなかなか会えない」のくだり見て、弓岡と興家がギスりながらもマネージャーと霊能者やってるところを妄想しました。まあ弓岡はヒハクの社長に心酔して仕えてるんだから、我妙堂の中身が変わったらマネージャーやらんとは思うのですが…。続編での登場お待ちしてます!

▪️ゲーム全体

前作のようなガチンコ呪術バトルがメインではなくなったので、その点で不満がでるのはわかります。
キルケVS志貴&双奴のところとかアガりましたし、ああいうバトルいっぱい見たいですよね。
逆に、アヴィが梓の願いに押されて呪詛行使するあたり、バトルじゃない呪詛の使い方を見られて、こういうのもいいなと思いました。
欲を言えば、そのエピソードで一般人なのに呪詛に関わってしまったアヴィの心情を深掘りしてくれてたら、とも思いましたが、アヴィはそこで内省するタイプじゃなさそうですもんね。仕方なし。

▪️つまったところ


詰まった人は攻略サイトに行ってるとは思いますが、ここにたどりついてしまった人のお役に立つかもなので、書いておきますね。

・制約の印の開放
鎖を砕いて印を解放した後、?マークは表示されなくなります。
すると岩に刻まれた印のみが視認できる状態になります。この状態でクリックしても何も反応しません。
(開放後クリックすると「よし、印は解放したぞ」みたいなモノローグが出るとかだったらありがたかった…!)
あとはトモカツギに会ったところ、泡が立ち上っている穴に入っていけばOKです。
私は酸素なくなるギリギリで鎖を破壊したため、ちゃんと壊せたのかわからず、確認しようとして「?」を延々探すということをやりました。
ちなみに海女ランクは11、潜水力と泳力がMAXでした。捕獲力と探索力はレベル2くらい。この海女貝を獲る気がないぞ。

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